Archiv der Kategorie: PC Spiele

Diablo 3 – ros Patch 2.3.0

Nach langem warten ist es endlich soweit! Der neue Patch, der extrem viele Neuerungen in das Spiel bringt ist auf die Blizzardserver geladen worden. Höchste Zeit, der ganzen Sache selbst auf den Zahn zu fühlen.

So viel im Voraus: Chapeau, Blizzard! Was ihr da geleistet habt ist erste Sahne!

Aber nun zu den Details:

Zuerst ging es natürlich in die neue Region: Die Ruinen von Secheron. Diese Stadt war ehemals der Hauptsitz der Barbaren, bevor Baal in den Ereignissen von Diablo 2 deren Reich überrannte. Die Ruinen beinhalten neue Gegner (auch wieder die Yetis aus Diablo 2 🙂   ) und ist sehr stimmungsvoll gehalten. Der Schnee der permanent außerhalb der Stadt vom Himmel fällt ist äußerst ansehnlich und wird von einer sehr passenden Musik untermalt.

Secheron 1 Secheron 2 Secheron 3 Diablo 3 – ros Patch 2.3.0 weiterlesen

Anno 2070 – Metropolen der Zukunft

Da jetzt schon wieder eine längere Zeit ohne Post vergangen ist, leider aber auch aufgrund Zeitmangels aktuell kaum Neuigkeiten in meiner Gamingwelt entstehen, möchte ich kurz ein paar Bilder vergangener Spielstunden posten. Auf der E3 wurde ja unter anderem der nächste Anno Teil angekündigt: Anno 2205. Dieser Teil geht noch viel weiter in die Zukunft als sein Vorgänger und das bedeutet noch gigantischere Städte. So weit berichtet wurde sollen bis zu fünf mal größere Siedlungen möglich sein. Genial, da sehe ich ab dem 03.11.2015 meine Freizeit schwinden und futuristische Megacitys wachsen 🙂

Da es aber noch einige Zeit dauert, bis der Titel sich in meinem Spieleregal einreiht, möchte ich noch ein paar Highlight- Screenshots aus meinem Archiv posten. Viel Spaß damit.

Wie man wahrscheinlich unschwer erkennen kann, bin ich ein absoluter Fan der Tycoons. Eine auf Schwerindustrie setzende Fraktion. Dieser weht eher ein dystopischer Hauch um die Nasen. Entsprechend düster kann man auch die Städte bauen.

Anno 2070dAnno 2070f

Die oberen Bilder stammen aus einem meiner ersten Endlosspiele. Zuerst ging es mir darum, möglichst große, ganze Inseln überziehende Moloche von Städten zu errichten. Erst später habe ich begonnen, auch dem anspruchsvollerem Auge gerecht zu werden.

Anno 2070cAnno 2070e

Schnell wurde klar, dass es durch die vielen Möglichkeiten zur Stadtgestaltung die diverse DLCs bieten, auch möglich war, prächtigere Städte zu bauen. Diese waren nicht mehr einfach nur groß, sondern sollten auch dem nach Ästhetik gierenden Auge gerecht werden.

Anno 2070g Anno 2070b Anno 2070a

Gewisse Herren aus der Vergangenheit hätten sich über diese Prachtalleen sicher gefreut 😉

Anno 2070h Anno 2070j

Wie man sieht, bauen die Tycoons eher auf Häuserschluchten a la Bladerunner als auf filigrane Bauwerke. Jedoch können auch die Wirtschaftsjünger lauschige Ecken entwerfen, wenn ihnen der richtige Architekt zur Verfügung steht *Eigenlob, Hüstel,

Anno 2070k Anno 2070l Anno 2070m

Als Gegenpol zu den Tycoons werden in dem Spiel die Ecos eingesetzt, eine Fraktion die sich eher dem Naturschutz und dem Einklang mit eben dieser verschrieben hat. Auch wenn ich nicht ganz so häufig Eco war, wie ein Tycoon macht doch auch diese Fraktion optisch was her und macht viel Spaß.

Anno 2070o Anno 2070n Anno 2070p

Ich hoffe die Bilder haben dem geneigten Leser gefallen. Es hat auf jeden Fall viele dutzend Stunden gefressen die Städte aus dem Staub zu stampfen und enorm viel Spaß gemacht.

 

This War of Mine – Krieg mal nicht aus isometrischer Ansicht

Heute möchte ich nach langer Zeit endlich mal wieder einen Artikel schreiben, prüfungsbedingt war es mir nicht möglich viel zu zocken.

Den heutigen Artikel möchte ich einem, wie ich finde, besonderen Spiel widmen: This War of Mine.

Das Spiel ist zwar schon im November 2014 erschienen und schlummerte seitdem kaum gespielt auf meiner Festplatte, jetzt habe ich aber einen neuen Versuch gewagt.

Das Spiel dreht den üblichen Kriegsspielwahnsinn einfach mal um und beleuchtet die zivile Seite des Schreckens.  Spielziel ist es, einige Zivilisten durch die Wirren eines Bürgerkrieges auf dem Balkan zu bringen. Man beginnt mit drei Charakteren in einem vom Krieg gebeutelten Haus. Überall sind Trümmer und Beschädigungen zu sehen. Also heißt es erstmal den Unterschlupf so gut wie möglich bewohnbar zu machen und eventuell vorhandene Voräte aus Schränken und Schutthaufen zu bergen.

This war of mine 01 - Haus Innenansicht

Bei der ersten Durchsicht des Hauses kommen schon allerelei Lebensmittel und brauchbare Kleinteile und Holz zusammen. Mit diesen Teilen ist es möglich auf einer Werkbank diverse Möbel und Hilfsmittel bauen. So kann zum Beispiel ein behelfsmäßiges Bett gebaut werden, in welchem es sich die Nacht besser erholt als auf dem kalten Steinboden.

This war of mine 02 - Werkstatt

Auch Hilfsmittel wie Dietriche und eine Schaufel lassen sich zusammenwerkeln, so dass noch vorhandene Schutthaufen nicht mehr mit den bloßen Händen abgetragen werden müssen. Und zur Not kann man sich mit einer Schaufel auch ganz passabel seiner Haut erwehren. Aber dazu später.

This war of mine 08 - Schaufel

Auch die leiblichen Bedürfnisse dürfen nicht vernachlässigt werden, so dass es erst mal heißt einen einfachen Ofen zu bauen und dort ein wenig Essen zu kochen. Denn die Charaktere haben ganz reale Bedürfnisse. Neben Nahrung brauchen sie auch ab und zu Zigaretten, bei Verletzungen einen Verband und bei Krankheiten Medikamente. Da natürlich nicht alles im Haus im Überfluß vorhanden ist, müssen die Protagonisten wohl oder übel das Haus verlassen. Bei Tag aufgrund der Scharfschützen keine Gute Idee. Im Schutze der Dunkelheit aber muss sich jeweils einer der Zivilisten auf die Suche nach Vorräten in der Nachbarschaft machen. Bevor es losgeht kann man auf einer kleinen Übersichtskarte die unmittelbare Nachbarschaft anschauen.

This war of mine 03 - Nacht Vorbereitung

Sobald ein Ziel ausgemacht ist, geht es los. Da die Nacht bekanntlich eine ruhigere Tageszeit ist, verursacht unserer Charakter natürlich Lärm während er das anvisierte Haus durchsucht.

This war of mine 04 - Plündern 1

Da nicht alle Häuser unbewohnt sind, empfiehlt es sich zuerst einen Blick ins Innere des Hauses werfen.

This war of mine 05 - Plündern 2

Auf der Suche nach Vorräten kann man neben verlassenen Häusern auf freundliche aber auch auf feindlich gesinnte andere Menschen treffen. In manchen Häusern leben alte Ehepaare, denen man nicht leichtfertig alle Vorräte wegnehmen sollte, da sich der eigene Charakter darüber viele Gedanken macht. Auch müssen die zur Versorgung Losgeschickten manchmal schlimme Schicksale mit ansehen über die sie sich nach der Nacht ihre Gedanken machen.

This war of mine 09 - Gedanken

Nach der Nacht werden die erbeuteten Vorräte automatisch ins eigene Inventar gelegt, so dass sich nach kurzer Zeit einiges ansammelt. Neben dem Inventar wird der Spieler auch noch kurz über die Bedürfnisse der zu schützenden Zivilisten informiert.

This war of mine 07 - Inventar

Zum Beispiel sollten schnell die Löcher in den Wänden mit Brettern vernagelt werden, so dass es anderen Plünderern schwerer fällt ins Haus zu gelangen. Denn ja, auch das ist möglich und passiert häufig. So kann es sein, dass nach erfolgreicher Nacht die Ernüchterung über die in der Nacht verlorenen Gegenstände groß ist.

This war of mine 06 - Ausgeraubt

Das Spiel wird mit der Zeit schwerer, da die Temperaturen sinken und man viele Rohstoffe und Nahrung zusammentragen muss. Und da die unbewohnten Ruinen schnell abgegrast sind, müssen immer größere Risiken eingegangen werden um brauchbare Ressourcen zu finden.

Leider kann es auch passieren, das dem Charakter, der losgeschickt wurde um Vorräte zu besorgen, in der Nacht etwas zustößt. Von Verletzungen bis zum Tod ist alles möglich. Und das Spiel ist gnadenlos. Da eine Speicherfunktion fehlt, hat jede der Handlungen in der Nacht finale Konsequenzen.

This war of mine 10 - Tot Charakter

Dennoch ist das Spiel sehr zu empfehlen, da es einen sehr interessanten Blickwinkel auf den Krieg eröffnet, sehr anspruchsvoll ist und sehr liebevoll gestaltet wurde. Die Grafik ist sehr stimmungsvoll und der Soundtrack bleibt im Gedächtnis.

Also greift ruhig beherzt zu und unterstützt ein kleineres Entwicklerstudio. 🙂

Diablo 3 – RoS G Rift Level 40

Und schon macht sich der Schadensboost durch das unheilige Essenz-Set bemerkbar. Heute war ein großes Nephalem Portal Level 40 recht problemlos machbar. Das einzige Manko ist, dass nicht nur ich immensen Schaden austeile, sondern auch die Gegner. Bei jeder kleinsten Berührung stirbt meine Dämonenjägerin fast instant. Da muss ich noch nachbessern.

g Rift lvl 40

Diablo 3 – RoS – Unheilige Essenz: damage, damage und nochmal damage

Das Unheilige Essenz Set

Als neues kleines Projekt hatte ich mir vorgenommen mal das neue Set für den Dämonenjäger, das mit dem Patch 2.2.0 integriert wurde, auszuprobieren. Der 6er Setbonus klang auf den ersten Blick ziemlich mächtig.

unheilige essenz 0

Bei aktuell 67 Disziplin bedeutet das 1.005% mehr Schaden. Und das Permanent! (Zumindest wenn man keine Disziplin verbraucht) Das klang nach vielen, vielen Monaten mit dem Marodeursset doch mal nach einer spannenden Alternative. Zudem stehen mit den Ringen „Fokus“ und „Zurückhaltung“, die mit dem neuen Set „Bastion des Willens“ in das Spiel Einzug hielten, weitere Schadenbuffs bereit.

Dank großer Nephalemportale und Blutsplittern hatte ich die nötigen Setitems auch relativ rasch beisammen. Leider waren die Items sehr schlecht gerollt, so das meine Werte im Charfenster geradezu ins Bodenlose sackten.

Nach dem ersten Test erwies sich aber einmal mehr, dass diese Zahlen einfach nur Paperdamage sind. Was für ein Set!!! Trotz der reltiv schlechten Werte sind crits mit 400 bis 600 Mio keine Seltenheit mehr!

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Zusammen mit einem Pylon der Macht kommen sogar crits im Milliardenbereich vor.

unheilige essenz 2 unheilige essenz 1

So dann geht es jetzt erst mal auf die Jagd nach noch besseren Varianten des Sets!

Monster fürchtet euch, ich komme!

Große Rabattaktion bei good old Games (www.gog.com)

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Ich möchte an dieser Stelle einmal etwas Werbung in fremder Sache machen. Die Website www.gog.com bietet noch vier Tage einen so genannten Bundle Turm an. Dabei werden jeden Tag bis zu vier neue Bundles an Spielen zu sehr fairen Preisen angeboten und dem bestehenden Bundle Turm hinzugefügt.  Es stehen aktuell schon echte Spieleperlen wie  Monkey Island, Indiana Jones, Baldurs Gate 1 & 2 oder die Baphomets Fluch Reihe für einen schmalen Taler zum Verkauf. Aber auch neuere Titel wie Outlast und Amnesia stehen schon im Angebot.

Warum ich hier dafür Werbung mache? Die Betreiber von good old Games verfolgen eine Verkaufsstrategie, für die sie die Gamerschaft eigentlich vergöttern müsste. Zum einen werden dort jede Menge alter Klassiker, wie zum Beispiel die schon oben erwähnten Indiana Jones und Monkey Island, aber auch andere alte Spielereihen a la Ultima und Might and Magic angeboten. Der Clou ist, dass eigentlich nicht mehr unter aktuellen Windows Versionen lauffähige Spiele in einer besonders angepassten Version verkauft werden. Die Spiele werden quasi in eine Dosbox integriert installiert. Es ist keine langwierige feinjustierung der Dosbox nötig. Zum anderen sind die gekauften Spiele DRM frei. Das bedeutet, was du kaufst gehört auch dir! Kein lästiger Kopierschutz oder ähnlich gängige Maßnahmen (wie online Zwang) mit denen sich heutige Spieler immer wieder herumschlagen müssen. Also schaut mal auf der Seite vorbei, ich finde solche Leute sollten unterstützt werden. Außerdem findet ihr sicher den ein oder anderen Klassiker oder eine Neuheit 🙂

p.s. die Grafik ist von der www.gog.com Seite. Ich weiß nicht in wie weit diese Grafik dem Copyright unterliegt, deswegen möchte ich die Herkunft und die Urheberschaft hier gleich hervorheben und klar stellen, dass die Nutzung nur im Rahmen der §§ 49,50 UrhG analog erfolgt.

Diablo 3 ROS – neuer persönlicher grift Rekord Lvl 38

Was ein kurzer Ablenkungsrun manchmal bewirken kann…

Ich wollte nur mal schnell ein großes Nephalemportal spielen um auf andere Gedanke zu kommen, schon ist wieder ein neuer Rekord geboren. Dieses mal ein Portal Level 38. War sogar vergleichweise einfach. Motiviert von diesem Erfolg versuchte ich im  Anschluss gleich ein nächsthöheres Portal. Leider war hier gleich hinter dem Portaleingang ein Bossmonster mit Horde, Blocker, Schadensreflektion und Arkanwächter. Als ich die Gegner noch nicht mal ansatzweise platt gemacht hatte, von der Portalzeit aber schon fast vier Minuten verbraucht waren, habe ich es gleich gelassen. Meine Rache wird kommen! Muharr!

Übrigens erscheint nach den großen Nephalemportalen seit Patch 2.2.0 eine schöne Übersicht auf der allerlei informatives zum letzten Portal zusammengetragen wird.

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Was für ein Portal!!! Diablo 3, RoS

Wow, heute hat es in einem öffentlichen Portal ja gefühlt alle drei Minuten einen legedären Drop gegeben. So hatte ich, nachdem wir das Portal komplett abgelaufen hatte 12 Legendäre Items gefunden.

12 Legendary

Und der allerbeste Fund des Portals war das von mir schon ewig gesuchte legendäre Handwerksmaterial Ramaladnis Gabe!

Ramaladnis Gabe

Mit diesem Handwerksmaterial kann man einen Sockel auf eine beliebige Waffe ohne Sockel zaubern. Also habe ich den Sockel meines Kridershots bei der Mystikerin in 10% mehr Schaden umgezaubert und dann schön einen Sockel auf den Bogen gecraftet. Das Ergebnis kann sich sehen lassen:

Neuer Kriderschuss

Diablo 3 – Ros: Neuer Rekord im großen Nephalem Rift

Da nun schon ein paar Tage seit meinem letzten Post vergangen sind (was aber auch an der Armut an berichtenswerten Neuigkeiten lag), möchte ich diesen Fauxpas wieder ein wenig ausbügeln.

Heute habe einen neuen persönlichen Rekord für große Nephalem Portale aufgestellt. In einem Lvl 37 Rift hatte ich als der Riftboss erschien, noch satte vier Minuten auf dem Zeitkonto. Leichtes Spiel dachte ich, aber weit gefehlt…

Leider war der Riftboss kein Geringerer als Verdammnis, also die noch nervigere Version von Rakanoth. Bei seinem Teleportdirektangriff bin ich leider instant Tot…

Und einige Tode später (einmal wurde ich direkt getötet, als ich wieder gespawned wurde *Fluch*) hatte ich schon jegliche Hoffnung fahren gelassen. Aber aus irgendeinem Grund, blieb Verdammnis nun stehen und rackerte sich an meinen Begleittieren ab, so dass ich voll Kante aus der Ferne zuschlagen konnte.

Muharr und schlussendlich war das Portal geschafft. 🙂

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